-yeni- Demon Blade Script -pastebin 2024- - Gor... -

local sword = { Name = "Demon Blade", Description = "A cursed blade that drains life and emits a dark aura.", Damage = 50, SpecialEffect = function(ply, target) -- Poison effect: 10% chance to deal 20 damage over 5 seconds if math.random(1, 10) == 1 then local poison = { Target = target, Duration = 5, DamageOverTime = 20 } table.insert(ply.Poisoned, poison) -- Simulated poison table print(target.Name .. " has been poisoned by the Demon Blade!") end end, OnEquip = function(ply) print(ply.Name .. " has equipped the Demon Blade. Feel its darkness.") -- Play sound effect ply:PlaySound("demonsound.wav") -- Add visual effect (e.g., smoke or crimson glow) end, OnAttack = function(ply, target) local damage = sword.Damage local effect = sword.SpecialEffect(ply, target) target:TakeDamage(damage) print("The Demon Blade strikes! " .. target.Name .. " takes " .. damage .. " damage.") end }

local enemy = { Name = "Orc", TakeDamage = function(self, dmg) print(self.Name .. " takes " .. dmg .. " damage.") end } -YENI- Demon Blade Script -PASTEBIN 2024- - GOR...

Finally, offer further assistance if they need something else, but keep the response within the given guidelines. local sword = { Name = "Demon Blade",

local sword = { Name = "Demon Blade", Description = "A cursed blade that drains life and emits a dark aura.", Damage = 50, SpecialEffect = function(ply, target) -- Poison effect: 10% chance to deal 20 damage over 5 seconds if math.random(1, 10) == 1 then local poison = { Target = target, Duration = 5, DamageOverTime = 20 } table.insert(ply.Poisoned, poison) -- Simulated poison table print(target.Name .. " has been poisoned by the Demon Blade!") end end, OnEquip = function(ply) print(ply.Name .. " has equipped the Demon Blade. Feel its darkness.") -- Play sound effect ply:PlaySound("demonsound.wav") -- Add visual effect (e.g., smoke or crimson glow) end, OnAttack = function(ply, target) local damage = sword.Damage local effect = sword.SpecialEffect(ply, target) target:TakeDamage(damage) print("The Demon Blade strikes! " .. target.Name .. " takes " .. damage .. " damage.") end }

local enemy = { Name = "Orc", TakeDamage = function(self, dmg) print(self.Name .. " takes " .. dmg .. " damage.") end }

Finally, offer further assistance if they need something else, but keep the response within the given guidelines.



Произошла ошибка :(

Уважаемый пользователь, произошла непредвиденная ошибка. Попробуйте перезагрузить страницу и повторить свои действия.

Если ошибка повторится, сообщите об этом в службу технической поддержки данного ресурса.

Спасибо!



Вы можете отправить нам сообщение об ошибке по электронной почте:

Вы можете получить оперативную помощь, позвонив нам по телефону:

8 (495) 995-82-95





Устаревший браузер

Для корректной и безопасной работы ресурса необходимо иметь более современную версию браузера.

Пожалуйста, обновите Ваш браузер или воспользуйтесь одним из предложенных ниже вариантов: